❄ 雪舞耀陽 分攤群傷 ❄ SP魂靈:雪帝
2024-01-20
  

 

十大兇獸排名第三,極北三大天王之首。因無法突破七十萬年瓶頸選擇化形,

 在經歷許多波折後成為雨浩的第一個魂靈,她的實力強勁,容貌亦是完美無瑕。

如臘雪寒梅,  爾不群,傲雪欺霜。        

  

【SP魂靈:雪帝】將於 1/21~ 1/23 的活動中,首次與大家見面!

◆ 請注意,此活動僅對開服15日以上的伺服器開放,尚未參與到此活動的魂師也不用緊張,雪帝會再回來的~ 


SP魂靈 雪帝 首發加碼活動 傳送門>>>


技能介紹

 

[普攻] 凜冽冰槍

 

◆ 將雪花化為凜冽的冰槍侵襲敵方,對目標造成一次傷害。 同時有機率對我方半場的敵魂師和魂靈附加[凍傷],

◆ 存在[凍傷] 單位時普攻還會降低自身大招冷卻時間。

 

雪帝的普攻會對目標進行一次單體攻擊,並且會對我方半場的敵方魂靈和魂師附加[凍傷],此效果可以有效針對敵方的突進魂師和魂靈,
當敵方場上存在[凍傷]單位時,也會減少自身大招的cd,配合自身的被動技能,可以短時間內多次釋放大招,重創敵方。

 

[大招] 永冬之意

 

◆ 將高額傷害均攤給敵方全體,同時有較高機率對我方半場的敵方魂師和魂靈附加「凍傷」。

◆ 每次釋放永久提升後續大招傷害。「有上限」

 

【永冬之意】是雪帝的核心傷害技能,該技能會將傷害均攤給敵方全體魂師,敵方僅剩一名魂師時此傷害會有一定比例的衰減。

該技能每次釋放都會提高傷害係數,配合普攻減cd的效果,可以在短時間內大幅提升傷害。

 

 

[被動技能] 息吹餘響

 

◆ 每名敵方魂師首次瀕死時,立刻獲得怒氣,並使自身大招傷害永久提升。

被動技能是SSS魂靈新加入的技能體系,會在特定在的升星節點上獲得,被動技能會強化魂靈本身的技能體系。

被動技能[息吹餘響]是觸發類技能,敵方每名魂師首次瀕死均可觸發一次,首次瀕死代表即使該魂師後續透過一些保命手段並未死亡,該技能果也會照常觸發,不受保命效果的影響。 該被動效配合大招,可以產生滾雪球的效應,快速堆疊大招傷害從而終結敵方。

 

 

[光環技能] 傲雪欺霜


◆ 光環效果,戰鬥開始時,回復高額怒氣,首次大招釋放之後自身攻速獲得短暫提升。

光環技能是SSS魂靈新加入的技能體系,會在特定的升星節點上獲得,光環技能會在戰鬥內強化我方魂靈的戰鬥屬性。
身為光環技能,傲雪欺霜會讓雪帝在戰鬥初期即可釋放大招,提升了大招傷害的堆疊速度。

 

[傳承技能] 極寒領域

 

◆ 處於[凍傷] 狀態的單位每秒失去怒氣 (對魂靈效果實翻倍) ,攻擊力下降,攻速降低,受到傷害增加傳承技能是SS魂靈系統新加入的養成線,

SP魂靈也將擁有傳承技能,它依靠消耗玩家認為多餘的S魂靈碎片和溢出的SS與SS+碎片升級獲得,最高能達十二級。

 

[極寒領域]是被動效果,只有在透過普攻和大招對敵方單位附加[凍傷] 之後才會生效,

該效果會使被[凍傷]的單位持續失去怒氣,攻擊攻速降低,受到傷害增加。 此效果可大幅限制敵方突進型魂師和魂靈的發揮。

 

 

[覺醒] 魂力同化

 

◆ 出戰屬性+50% (初始出戰屬性為上陣魂師的25%)


SP魂靈仍具有養成線,隨著魂靈的星級提升,魂靈上陣時繼承上陣魂師的屬性也將提升,滿星將比SS+魂靈增加12%,相當於一個半S魂靈的屬性,這一點其實非常非常強。 實際測試下來魂靈的輸出有了質的變化。

 

 

效果解析

 

雪帝是群體輸出魂靈,透過高頻率高傷害的大招[永冬之意] 給與敵方全隊高額的打擊,

其普攻與大招附帶的[凍傷] 效果也可以大幅限制敵方的突進型魂師和魂靈。

 

 

 

相關答疑

 

問:處於我方半場的敵方魂師和魂靈判斷依據是什麼?

答:在技能釋放時進行判斷,只要技能釋放瞬間該單位的站位在我方半場內,即可判斷。 敵方單位自帶的突進類技能、部分強制位移技能都可以達到使敵方單位處於我方半場的效果。

 

問:大招的傷害均攤效果具體怎麼實現?

答:根據敵方人數,將傷害係數平均分配再分別對每個敵方魂師進行傷害計算。 當敵方僅剩一名魂師時,傷害係數將不會是總傷害的100%,而是會有一定比例的衰減。 由於分別進行傷害計算,防禦屬性較高的魂師受到的傷害會更低,當然也可以透過穿戴防禦型暗器來減少傷害。

 

魂靈搭配

 

【最佳推薦搭配---比蒙巨獸】

 

雪帝的最佳搭配魂靈是比蒙巨獸,雪帝是一隻群體輸出魂靈,

缺乏團隊保護能力,所以需要比蒙巨獸對我方進行保護。

 

 

雪帝的獲取

 

2024年01月21日

全新 SP魂靈 將降臨斗羅大陸,屆時歡迎各位魂師一起進入斗羅大陸的世界,參與活動即可獲取哦!